
|
 |
|
BioWare, Mass Effect serisini hayata geçirdiğinden bu yana adımlarını RPG ve TPS (Third Person Shooter) arasındaki çizgide atmak zorunda kaldı. Serinin ilk oyununun RPG yanının ağır bastığı büyük bir kesim tarafından kabul görürken, ikinci yapımda daha çok savaşa odaklanıldı. [Görüntüler]
|
|
 |
|
En son nerede kalmıştık? Vladimir Makarov dalgasıyla harekete geçen Rusya gözünü diktiği Amerika’yı tarumar etmişti. Bu sırada dünyada en çok arananlar listesinde ilk sıralara yükselen kahramanlarımız Cpt. Soap MacTavish ve Cpt. Price da Makarov’un oyuncaklarından General Shephard’ı inanılmaz bir kapışma sonucu indirerek Nikolai’nin yardımıyla kayıplara karışmışlardı. [Görüntüler]
|
|
 |
|
Tamı tamına 6 farklı stüdyo Assassin’s Creed Revelations’ı kasım ayına yetiştirmek için vızır vızır çalışıyor. İlk bakışta biraz fazla gibi görünse de bu derece iddialı bir yapımı bir yıl gibi kısa bir sürede yetiştirmek istiyorsanız, bu sayı gerekli. Ee bir elin nesi var… [Görüntüler]
|
|
 |
|
Öncelerinde Bioshock serilerini oynamış olanlar bileceklerdir. Birinci seride Andrew Ryan 1946 yılında o efsanevi şehri Rapture’ü kurmuştu; fakat işler göründüğü gibi gitmemişti Frank Fontaine ve Tenenbaum “ADAM” maddesini bulup, Ryana karşı deniz altındaki şehirde bir isyan çıkarmıştı ve bizde bir uçak kazası sonucu bu karmaşanın göbeğine dalmıştık. [Görüntüler]
|
|
 |
|
Battlefield Play4Free 4 Nisan’da açık betaya geçerek halka mal olmuş, Battlefield 2 haritalarının güncellenmiş versiyonlarını, Battlefield Bad Company 2’nin silah ve karakter sınıflarını kullanan ve önemlisi “BEDAVA” olan online bir yapım olarak karşımıza çıkıyor. [Görüntüler]
|
|
 |
|
Oyunsitesi.com olarak Dragon Age 2 hakkında şimdiye değin PC’de DirectX 11 kullanışından DRM özelliklerine, “yetişkinler için” damgası yemesinden oyundaki yeniliklere dair birçok haber yaptık. Kafaları kurcalamaya gerek yok! Yeni yapımı kısaca Dragon Age: Origins’in adrenalin pompalanmış hâli gibi düşünebilirsiniz... [Görüntüler]
|
|
 |
|
Crytek, geliştirdiği CryEngine ve onun ilk meyvesi olan FarCry ile 2004 yılının belki de en iyi PC oyununu yapmayı başarmıştı. FarCry, o dönem getirdiği grafik teknolojisiyle birçok büyük firmanın yapımını geride bırakmıştı. Özellikle açık alan tasarımları ve su efektleri, yapımı türünün en iyisi haline getirmişti… [Görüntüler]
|
|
 |
|
İlk Shogun: Total War oyunu 2000 yılında çıkmıştı ve açıkçası o dönemde oynama fırsatım da olmamıştı. Nitekim devir Age of Empires devriydi o zamanlar. Sadece PC platformuna özel olarak çıkan bu serinin asıl patlaması ise “Rome” oyunuyla oldu. Çıktığı yıl kuşkusuz “en iyi RTS oyunu” olan Rome: Total War, adeta devrim niteliğinde bir oyundu... [Görüntüler]
|
|
 |
|
Codemasters’ın meşhur ralli yarışları serisinin üçüncü halkası olan Dirt 3 ile ilgili haberler gün geçtikçe dallanıp budaklanıyor. Codemasters, DiRT 2’nin iyice Amerikanlaştığı yönündeki eleştirileri dinlemiş olmalı ki yeni oyunda yalnızca bir yarış yıldızının hayatını merkeze almak yerine, serinin ilk oyunundaki orijinal ralli yarış atmosferine geri dönmeyi yeğlemiş... [Görüntüler]
|
|
 |
|
Bugüne kadar çıkan Tycoon oyunlarına bir yenisi daha ekleniyor. Bu seferki yapım ise, oyun yapımcılığında tecrübesiz bir firma olan, Finlandiyalı Colossal Order tarafından geliştiriliyor. 2011’in ilk çeyreğinde çıkması planlanan Cities in Motion, dağıtımı Paradox Interactive tarafından yapılan bir “Şehir Simülasyonu”. Asıl konu ise; ulaşım. [Görüntüler]
|
|
 |
|
Çok fazla klişeyle dolu film çekilmiştir Amerika Birleşik Devletleri'nin işgalle karşı karşıya olduğu. Uzaylılar bile en çok Amerika'yla uğraşır. Bu sefer Kuzey Kore, Amerika Birleşik Devletleri'nin topraklarını istila ediyor ve Homefront'ta bir direnişçi olarak görev alıyoruz. Bakalım bizi nasıl bir oyun bekliyor. Cevaplarını OyunSitesi.com Homefront önincelemesiyle bulmaya çalışacağız. [Görüntüler]
|
|
 |
|
Genelde yarış oyunlarında en çok istenen özellik gerçekçi bir deneyimdir. Shift 2'de de bunun üzerine çalışılmış ve sizler için bu özelliklerin önincelemesini yaptık. Oyunun en büyük iddialarından biri de gerçek sürüş deneyimini taklit ediyor olması. [Görüntüler]
|
|
 |
|
 |
|