Oyunsitesi.com olarak Dragon Age 2 hakkında şimdiye değin PC’de DirectX 11 kullanışından DRM özelliklerine, “yetişkinler için” damgası yemesinden oyundaki yeniliklere dair birçok haber yaptık. Kafaları kurcalamaya gerek yok! Yeni yapımı kısaca Dragon Age: Origins’in adrenalin pompalanmış hâli gibi düşünebilirsiniz...
Oyunsitesi.com olarak Dragon Age 2 hakkında şimdiye değin PC’de DirectX 11 kullanışından DRM özelliklerine, “yetişkinler için” damgası yemesinden oyundaki yeniliklere dair birçok haber yaptık. Kafaları kurcalamaya gerek yok! Yeni yapımı kısaca Dragon Age: Origins’in adrenalin pompalanmış hâli gibi düşünebilirsiniz; fakat bu konuda korkuya kapılmayın zira Dragon Age 2 adı altında bir Prince of Persia: Warrior Within daha görmeyeceğiz. Yeni oyunun derinliklerinde estetik yapı değişiyor, savaş sistemi başkalaşım geçiriyor; ama tanıdık, bilindik bir yapı su üstünde kalıyor. Bu da ilk oyunu oynayanların Dragon Age 2’ye daha sıkı bağlanmalarını sağlayacak yardımcı bir unsur oluyor.
BioWare bu ikinci yapımda üç elementi değiştirme yoluna gidiyor: hikâye, grafikler ve savaş sistemi. Yeni yapım, Dragon Age: Origins efsanesine yeni bir soluk kazandırırken eski ve suyu çıkmış Grey Warden kalıbından da sıyrılmayı amaçlıyor. Ayrıca Dragon Age 2’ye BioWare tarafından giriş ve üç bölümden oluşan bir masal havası kazandırılmaya çalışılıyor. Esnek yapıdaki masalın bir bölümündeki tutumlarınız sonraki bölümlere de etki edebiliyor. 10 yılı kapsaması beklenen masalda baş aktörümüz Hawke’ın iki ayrı karakterden hikâyesi dinlenecek. BioWare bu yeniliklerle yalınlıktan kurtulup Dragon Age dünyasının yalnızca bir kişi ya da bir konu etrafında dönmediğini göstermeyi amaçlıyor. DA Origins’deki hikâye farklılığı ise yarattığınız karakterin ırkına ve sınıfına göre belirleniyordu. Söz ana karakterden açılınca belirtmekte fayda buluyorum; Dragon Age 2’de Hawke’ın görünümünü, cinsiyetini ya da sınıfını değiştirebilecek olsak da ırkını maalesef seçme şansımız bulunmayacak(Bkz. Mass Effect).
<
Dragon Age 2’de hikayeden daha kuvvetli ve belirgin duracak odak noktaları ise hiç şüphesiz ki grafikler ve savaş sistemine uygulanan değişiklikler. DA 2 her ne kadar yeni bir motorun ürünü gibi duruyor olsa da önceki oyuna gücünü veren Eclipse motorunun Lycium adındaki bol makyajlı bir türevini kullanıyor ve Origins’den daha detaylı bir dünyayı platformlara getiriyor. Oyundaki makyajlı motorun katkısı bir yana, gerçekçi sanatsal varlıkların da yapıma ve atmosfere katkısı büyük olacak. Geceye bürünmüş başkent Kirkwall , her bir mahallenin kendine has havası, Elflerin bulunduğu bölümde geceyi aydınlatan büyülü bir ağaç… Tüm bunlar oyunun grafiksel gelişimini özetliyor ve DA 2’de bizleri çok daha canlı ve renkli bir dünyanın beklediği müjdesini veriyor. Bilindiği üzere Dragon Age Origins öncelikli olarak PC için tasarlanmıştı ve konsollarda çeşitli grafiksel sorunlarla karşılaşılabiliyordu. BioWare, çıkacak yeni oyunuyla birlikte konsollarda böyle bir sorunun tekerrür etmeyeceği vaadini de veriyor. Yine de DirectX 11 destekli, güçlü bir PC’ye sahipseniz sevinmelisiniz zira DA 2 konsol sahiplerini kıskandırarak PC’de her zaman daha fazlasına göz kırpıyor!