Fallout 3 Bethesda’nın geliştirilmiş Oblivion motoru ile hazırlanıyor. Oblivion’dan hatırlayacağınız üzere bunun anlamı, ‘first person’ (karakterin gözünden görüş) ve çevredeki her şeyle etkileşime girebilme demek oluyor. Ancak, yine Oblivion’da olduğu gibi, istediğiniz zaman karakterinizin gözünden üçüncü göze geçebilir (third person) ve bu kamerayı da yakınlaştırıp uzaklaştırarak dilediğiniz boyutlara çekebilirsiniz. Bu da isteyenlerin ilk iki oyundaki açıyla da yeni oyunu rahatlıkla oynayabilecekleri anlamına geliyor.

"War… War never changes.”
Üçüncü göz kamerası sayesinde Oblivion motorunun en büyük özelliklerinden biri olan geliştirilmiş karakter modellemelerini çok daha iyi keşfetme imkânına sahip olunuyor. Bunun Fallout 3 için apayrı bir önemi var. Çünkü Fallout 3 demek NPC (Non-Player Character) demektir. Fallout evreninde etkileşime girilen karakterlerin her zaman kendine has özellikleri, konuşmaları ve oyundaki görevleri bulunmuştur. Dolayısıyla bu gelenek çok daha ileriye götürülerek Fallout 3’te de devam ediyor.

İlk oyundaki “karma” sistemi Fallout 3’te çok daha kilit bir nokta olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda yapacağınız hareketlere ve konuşmalara göre değişen karma, karşınızdakilerin sizi nasıl algılayacağını tanımlıyor. Aynı zamanda oyunun birden çok farklı sona sahip olması da bu karma sistemine bağlı. Oyunu bitirdiğinizde karmanız ne durumduysa, ona paralel bir son yaşayacaksınız. Bu da aslında oyunlardaki klasik ‘ya iyi ol ya da kötü’ kısıtlamasının aşılarak farklı yollar sunulmasının en önemli göstergesi olarak karşımıza çıkıyor Fallout 3 ile.

Oyun boyunca yine karşımıza birçok silah çeşidi çıkacak. Ancak henüz tam netleşmemiş değişik silahların da bahsi geçmekte. Bunlardan biri “Fat Man”. Fat Man küçük bir atom bombası silahı ve kullanıldığı takdirde etrafta güzel bir etki bırakmadığı kesin gibi. Silahların dışında savaş sisteminden bahsetmek gerekirse, yine Fallout ismine sadık kalınmış ve “vur, kır, parçala” yerine vuruş yüzdelerine, özel yeteneklere, karakterin temel puanlarına ve saldırılan kişinin de tüm bu niteliklerine bağlı sistem geliştirilmiş. Düşmanlarınızın özelliklerini, ne kadar canı kaldığını öğrenebilmek, vücudunun neresine saldırılması durumunda ne kadar hasar vereceğinizi görebilmek mümkün olacak. Hatta sert ve hızlı saldırılar sonucunda çok daha kritik hasarlar verebilmek de mümkün olacak.

Tüm bunlar Fallout hayranlarını sevindirir mi yoksa sonunda yine hüsrana mı uğratır şimdi cevap vermek için çok erken ama bilinen bir şey var ki Bethesda neyin üzerinde çalıştığının çok iyi farkında ve bunu layık olduğu yere getirmek için elinden geleni yapıyor. Bize de geriye gelişmeleri izlemek ve 2008 Sonbaharına kadar beklemek kalıyor.

go marriage affairs why wife cheat
open go husband cheat
i want an affair married looking to cheat love affairs with married men
online reason women cheat redirect
what makes women cheat wife cheat story open
women that cheat on their husbands cheaters how many women cheat on husbands