Forum Online Java Oyun Bedava Oyun Oyun Çıkış Tarihleri Çözümler Görüntüler Haberler Hileler İncelemeler Klasikler Konsol Önİncelemeler
   
 
oyunsitesi.com
 
   



İncelemeler
Saw

Saw

KATEGORİ : Gerilim, Macera
ÜRETİCİ FİRMA : Zombie
YAYINCI FİRMA : Konami
OYUNUN SİTESİ : www.whoisjigsaw.com
HANGİ OYUNA BENZİYOR? : Dead Island, Possession
SİSTEM GEREKSİNİMLERİ : Windows XP SP 3 / Windows Vista, Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon 2.0+ GHz, nVidia GeForce 6600+ / ATI X1300+, 1GB RAM, 12 GB Boş Harddisk Alanı
YAZAR : Onur TUFAN
YAYIN TARİHİ : 29.10.2009

Oyunun Puanı
64

Grafikler: 70
Ses & Müzik: 60
Oynanabilirlik: 65
Atmosfer: 60


Çocukluk günlerimden hatırladığım topu topu iki korku-gerilim türünde film var, biri Freddy diğeri de Chucky. Herhalde bu iki film serisini de bilmeyen yoktur. Freddy filmlerinden sonra geceleri uyumakta zorlanırdım, Chucky filmleri yüzündense oyuncak bebeklerin yanına yaklaşamazdım. Herhalde 90'lı yıllarda çocukluğunu yaşayanların birçoğu benim geçirdiğim türden bir evre geçirmiştir. Ancak günümüzde artık korku-gerilim türünün de tanımı değişmiş durumda. Üstelik bu tanımı sadece bir film tek başına değiştirdi, "Saw" yani Türkçe adıyla "Testere". 2004 Ekimi'nde vizyona giren ve oldukça büyük bir gişe başarısı yakalayan film daha sonra da yapımcılar tarafından seriye dönüştürüldü ve 2004 yılından beri her yıl düzenli olarak seriye ait yeni bir film vizyona giriyor. Bu arada IGN'nin haberine göre Saw serisinin 9'uncu filmle birlikte son bulacağını da buradan serinin hayranlarına duyuralım. Neyse konumuza dönelim, şu ana kadar serinin 6 filmi yapıldı ve doğrusu büyük bir Saw fanı olduğumu söyleyemeyeceğim ancak Saw'ın dünyada belli bir hayran kitlesi olduğunu biliyorum ve bu durum oyun yapımcılarının gözünden de kaçmamış olacak ki biraz geç de olsa bizlere bir Saw oyunu sundular.

OYUN OYNAYALIM MI?
Aslına bakarsanız bu gecikmenin açıklanabilir nedenleri var. Oyunun yayıncılık hakları Brash Entertaiment'a aitti, ancak şirket maddi krize girdi ve projenin yayın haklarını Konami'ye devretti. Oyun Konami tarafından efsane serisi Silent Hill'ın veliahdı olacak şekilde yeniden tasarlandı. Oyun kökeninde yayıncı değişikliğinden kaynaklı olarak çok fazla bir değişiklik göstermedi ancak Konami projenin gelişimine etkide bulundu. Konami Saw'ı seriye dönüştürmek istiyor ancak bunun için öncelikli şartları elbette ki oyunun iyi bir satış başarısı yakalaması.

Saw'da yöneteceğimiz karakter ilk filmden hatırlayacağınız Dedektif David Tapp. Tapp kafasında fare kapanına benzer bir kasket ile uyanıyor ve bizim belli bir süre içerisinde Tapp'ın kafasındaki bu kasketi çıkarmamız gerekiyor yoksa her şey daha başlamadan biter. Oyun tek edilmiş bir akıl hastanesinde geçiyor ve oyundaki temel amacımız buradan sağ salim kurtulmak. Oyunda filmlerden farklı olarak yeni tuzaklar mevcut, ancak oyunun senaryo kısmında ve bu tuzakların tasarlanış evresinde ilk Saw filminin yaratıcıları James Wan ve Leigh Whannell doğrudan etkili olmuşlar. İlk Saw filminde Zep Hindle tarafıdan vurulan Tapp, Jigsaw tarafından bu terk edilmiş hastaneye getirilir ve yarası tedavi edilir. Ancak Jigsaw çıkardığı mermi yerine bir anahtar koyar ve bu anahtar hastanedeki diğer herkesin kaçması için muhtaç olduğu anahtardır. Bu yüzden de oyunda düşman açısından kıtlık yaşamıyoruz. Peki neden Jigsaw Tapp'ı kaçırdı? Elbette temelde ona yaşamın değerini öğretmek için, ancak oyun esnasında bulacağınız Jigsaw’ın ses kayıtlarıyla ve notlarıyla konunun daha da derinleştiğini göreceksiniz. Bununla beraber oyunda ilerledikçe Jigsaw hakkında da daha ayrıntılı bilgilere sahip olacaksınız.

Saw TPS görüş kamerasına sahip ve bulmaca çözmeye dayalı bir oyun. Bu bakımdan oyunun temposunun bir hayli düşük olduğunu söyleyebilirim. Örneğin oyunda dövüş mekanizması mevcut ancak bu oyuna öylesine adapte edilmiş izlenimi veriyor. Karakterimiz rakip saldırılarına karşı gard alabiliyor, ani saldırı yapabiliyor ya da güçlü veya hafif yumruklar savurabiliyor. Yani topu topu dört hareket. Elbette ki oyunun alanı düşünüldüğünde Tapp'dan Spiderman ya da Batman gibi türlü türlü kombolar yapmasını beklememiz yanlış olur, ancak dövüş mekanizmasındaki tempo biraz daha yüksek tutulabilirmiş. Örneğin siz bir yumruk vurana kadar karşınızdaki size bir iki tane vuruyor bile ve bu durum bazen seriye bağlanıyor, siz yumruk atmaya çalıştığınız halde sürekli darbe alıyorsunuz. Bununla beraber karşınızdaki rakibinizin yapay zeka yönünden bir hayli yoksun olması dövüş sistemindeki bir diğer kötü yan. Oyunda kullanabileceğimiz yaklaşık 20 farklı silah mevcut. Bu silahlar arasında beyzbol sopası, boru, neşter hatta koltuk değneği bile var. Bu tür silahların yanında yolumuzda ilerlerken ateşli bir silah ya da bomba bulmamız da mümkün.


Sayfa 1/2


Sonraki Sayfa  

 


Görüntü 1

Görüntü 2

Görüntü 3


 

Oyun Sitesi Sık Kullanılanlara EkleÖnceki SayfaYukarı   

Hatalar | Öneri ve Eleştirileriniz | BİZ KİMİZ? | BİZE KATILIN | Webmaster

Oyun Hileleri | Forum - Oyunlar Hakkında Herşey | PC Oyun İncelemeleri | Oyun Çözümleri | Oyun Sektöründen Haberler | Oyun Çıkış Tarihleri

Web sitemize internette reklam konusunda uzman bir kadroya sahip olan Reklamz firması kanalıyla reklam verebilirsiniz.

Tüm Hakları Saklıdır - OyunSitesi©1999-2010
Bu sitenin tasarımı Bilge Kaan KAZAZ tarafından yapılmıştır.